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使命召唤手游CR56配件推荐 CR56大神配件

文章热度:0作者:十大评测发布时间:2021-08-08 12:05:25

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使命召唤手游新的突击步枪CR56,最近许多博主也是在推,那么本期就带给大家详细解析!

【1.枪械介绍】

CR56是一把拥有超高稳定的突击步枪,在中近距离有着不错的表现 。

但由于伤害衰减较大,远距离的优势就没有那么明显了 弹道垂直向上,水平后坐力极小 上手难度也是较低(个人感觉就像加强版的117)

【2.武器对比】

我们下面可以看到和版本主流枪械做的一些对比(为了更直观看出优点和缺点)

①和我们的DR MK2做对比: 伤害就不细说了都是四枪死,71的射速高了一节对枪时更有优势 精准度和机动性略低,射程方面要略高一点

②和AK117的对比: 射速要低一些(由于117暗削了所以影响不大) 进准度略低,但是射程控制,机动性都比较高!

总结:从上面两个武器对比,我们可以看到71中等偏上的射速让它在对枪时更有优势 较高的控制和射程在中远距离也有对枪能力 但是精准度不是很高(25米外子弹散布会比其他的步枪高一点)

另外由于伤害衰减比较大,所以配件方面要叠点射程 所以接下来的配件我们要放大机动性高的优点,同时尽可能提升射程(四枪死距离) 以及枪械的容错率(别打着没子弹了)

【3.配件推荐】

这几套配件我也是用了蛮久了,这里把他们通通推荐给你们!(附:一二套适合前期过度,第三套才是真爱)

①隐蔽、机动性较高:一体成型消音器,CR56定制枪托, OWC战术镭射,扩容弹匣,颗粒握把皮 比较适合爆破模式,消音可以不暴露自己的位置,机动性相比第二套比较高。

②快速上手、高稳定中远距离架枪:MFT定制长枪管,MFT守门人枪托, OWC战术镭射,扩容弹匣,颗粒握把皮 适合团竟模式或者架点,机动性比较低但稳定性和举镜子弹散布非常nice! 但因为没有消音开枪会暴露自己的位置(团竞模式这个影响就不太大)

③个人强烈推荐,四枪死范围远,机动高:一体 成型 消音器、MFT定制长枪管 无枪托,OWC战术激光 扩容弹匣 附:如果上面两套算是刚接触过度,那么这套就是后期专用,基本就是 这把枪的标准配件了(先不要急着杠我,排位去用用你就知道这样搭配手感有多好)

适合比较大的地图,比如枪火战区,突尼斯这类的。

一体成型消音器和MFT定制长枪管可以帮助你在中远距离对枪取得优势! 无枪托直接机动性拉高一大截(有的小伙伴会担心压不住、受击上抬大,子弹飘等等 我只想说可以先尝试一下,以上问题完全不存在!)

接下来是 CR56 M67子弹 单独讲解部分! 附:由于M67子弹比较特殊,所以我这里拿出来单独讲解(快拿好小板凳开课啦!) 开始之前先让我们先一起看看M67子弹的属性!

优点:大幅度提高射程(增强中远距离两枪击杀对手的距离)、加了伤害可以两枪致死 加强子弹穿透力(提高穿点伤害) 缺点:减了弹容量(但还是有20发子弹,完全够用的),+35%举镜时间(因为是步枪 所以这把枪举镜时间很短不影响)、+射击间隔和切换为半自动(可以理解为玩这把枪要看手速了) 而且需要一只手瞄准一只手开火(二指玩家基本无缘了)

接下来正式进入M67子弹的配件分析:

配件:战术消音器、经典红点瞄准镜、OWC战术激光、M67子弹和颗粒握把皮 一体成型消音器:大幅度提高致死射程的同时还能隐蔽自己的位置!

经典红点瞄准镜:虽然机瞄是比较清晰的但是在中远距离就不好瞄准了,所以要带个红点

无枪托:大幅提高机动性的同时不会增加太多受击上抬(减少举镜时间)

OWC战术镭射:进一步减少举镜时间,和子弹散布。

说了那么多大家一定也想到了我们的射手步枪SKS T^T 一定小伙伴不知道它俩的区别吧,下面是SKS和CR56 M67子弹的对比!

①各距离伤害和各部位伤害对比 首先是我们的 CR56 M67子弹的数据!

可以看到手部伤害和腹部伤害是一样的(在30米以内命中上半身都是两枪死) 但在30米后伤害逐渐衰减需要有一发子弹命中胸 部才能带走!

接下来是我们的SKS射手步枪 我们发现就算到了40米 SKS 只要命中的是胸 部或腹部都能两枪带走!

但是我们发现手部伤害较低有时会出现两枪打手不死的情况 !

②面板数据对比

附:由于我不是一名SKS玩家所以这里我询问一些SKS小伙伴们的配件 大多数都是这套,个人上手也是比较好用的。

通过上面的两个面板数据我们可以看出,SKS从精确度、射程、控制、伤害 都比CR56要高,但是机动性可要比我们的CR56少不少! 这决定了SKS更适合中远距离的架点,而CR56则比较适合近距离冲锋走机动路子。

他们瞄准镜也是冲分证明了我的观点!

CR56的倍镜选择下至红点,上至4.4倍决定了无法进行中远距离的架点更适合中近距离作战 。

而我们的SKS最低也是三倍镜,还减了一定的机动性,注定无法担任冲锋的工作! 但是最高可以到八倍镜:在中远距离的火力压制那可是数一数二的 正是这两把枪的独特之处决定了他们的配件不同。 CR56去堆机动性在装配了红点和消音 器之后近距离作战可是一把好手。 而SKS拥有超高的精准度稳定性当然是尽可能减少后坐力提高容错率 把中远距离的压制力体现的淋漓精致!

总结:

①中近距离选CR56 M67 视野开阔机动高 面对突发情况及时应对

②中远距离选SKS高精准度和控制,配上高倍镜,压制力绝对是数一数二的!

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【4.配件讲解】

细心的小伙伴们一定发现了上面的两套配件 都有三个相同的地方下面讲解一下

①OWC战术镭射:能减少举镜子弹散步同时 还可以降低举镜时间对中近距离作战都有提升

②扩容弹匣:由于不装配弹匣只有30发子弹 显得有些少,时常有子弹不够用的情况,它能大幅度提高容错率

③颗粒握把皮:在中远距离对枪时子弹散布会十分明显 这时候颗粒握把皮能减少散布 附:配件的核心是OWC战术镭射和扩容弹匣(最好不要替换) 颗粒握把皮可以根据需求替换!

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附:颗粒握把皮的属性和战术前握把A属性差不多不影响 。

如果喜欢消音的小伙伴可以把颗粒握把皮换为战术消音器 注意啦这里我说的不是一体成型消音器! 但是两者的是有差别的

同:都有消音的效果,开枪时地图上不会显示红点

异:战术消音器+5%举镜时间, 一体成型消音器+12%举镜时间、7%举镜子弹散步(机动性比较差) 但是多了25%的射程(进过测试就是从24米提升到了28米) 并且由于机动较低,近距离作战常常面对开镜慢被反杀的情况!(这个我深有体会,一开始就是这样搭配的,举镜有点慢)

由于机动比较低,所以这里把枪托换为无枪托来提高机动性 小伙伴们可能担心受击上抬提高、子弹散步变大、+垂直后坐力的问题, 其实根本不会有这些问题,大家可以去实战试一下哦!

当然也可以使用JPI近战枪托减少举镜时间的同时负面属性较小 但是机动性的提升就没有无枪托那么高了!

以上是对颗粒握把皮可替换配件和核心配件的分析! 下面我们正式进入配件分析。

老样子先看我们的机瞄! 可以看到原皮机瞄非常nice,至于这个手册给的皮嘛....... 属实让我难受,比原皮的机瞄还要遮一些!非常不舒服,所以下面我的视频用的是原皮。

①一体成型消音器和MFT定制长枪管的区别:

一体成型消音器:+25%射程、消音,但是负面效果是+12%举镜时间、7%举镜子弹散布 。

MFT定制长枪管:+35%射程、减14.7%垂直后座、减7.8举镜子弹散步、减6%垂直后坐 负面效果是+18%举镜时间,减15%举镜移速和4%移动速度

通过上面的数据可以看出一体成型消音器,机动性高但是压枪难度比较大 但是可以隐蔽自己的位置 而MFT定制长枪管机动性比较低,但是更加稳定,同时四枪死的距离为24米 (一体 成型 消音器为22米)

总结:刚接触这把枪的小伙伴可以选择MFT定制长枪管 (压枪更容易,方便快速上手熟悉这把枪) 熟悉了以后可以换为一体成型消音器!

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②CR56定制枪托和MFT守门人枪托区别:

CR56定制枪托:减8%举镜子弹散布,减8%受击上抬,减3.2%水平后坐力 缺点是减10%举镜移速

MFT守门人枪托:减15%举镜子弹散布减,减15%受击上抬,减4.8%水平后坐力 缺点是+7%举镜时间和减10%举镜移速

总结:CR56定制枪托机动性比较高,但是稳定性相较于MFT守门人枪托 就比较低了,喜欢机动性比较高的用CR56定制枪托 喜欢高稳定和精准的用MFT守门人枪托 (不愧是定制的,就是好用!个人更喜欢CR56定制枪托一些, 当然啦无枪托也不错哟!)

【5.弹道分析】

CR56不愧是许多博主和小伙伴们青睐的枪 后坐力呈垂直的直线水平后坐力极小 这意味着这把枪上手难度低,后坐力小,压枪更加容易!

虽然还不到毒瘤的地步,但是就是突击步枪中的一块宝。 当然啦,这里我也是给大家来个30米压枪展示!

【6.伤害展示】

下面是我给大家整理的一些数据。为了让大家看到 各种配件的各距离伤害! 感兴趣的小伙伴可以看看,这里就不多做解释了!

无配件各距离伤害

装配了一体成型消音器各距离伤害

装配了MFT定制长枪管各距离伤害

装配了一体成型消音器和MFT定制长枪管的伤害

以上数据非常可靠都是亲测,这把枪的伤害衰减还是比较高的哟!

【7.背包推荐及解析】

首先先给大家看看我的背包配置

主武器就是我们哒CR56啦,副武器这里我带的是折叠刀(这里推荐大家带刀具体的后面会说) 没有折叠刀的小伙伴也可以用武士刀、斧头、球棍替代 终极武器这里不细说啦,小伙伴们可根据自己的喜好选择 道具和芯片这里我要仔细说说!

【道具选择】

我这里带的是铝热剂和震撼弹

铝热剂:范围大持续时间长但是伤害较低容易杀不死人但是 容错率高,还可以阻止敌人进攻(封路、攻击躲在掩体后的敌人等)

附:对各个地图投掷物点位熟悉的小伙伴可以带手雷

手雷:瞬间伤害高,但是容错率低并且无法有效阻止敌人进攻。

震撼弹:开局来个震撼弹,配合轻装上阵芯片和小刀的高额移速可以打敌人一个措手不及! 进攻效果会很好,定到人后毫无还手之力!(所谓一步先,步步先便是如此)

附:当然啦大家也可以带防爆及时拦截对面的投掷物

【芯片讲解】

轻装上阵:奔跑速度提升了10%,减少跌落伤害 乍一看不太好,但是这10%配合上小刀的高额移速往往要比平常快3秒左右 这三秒钟对面还可能正准备扔道具可是你人已经到了,对面会来不及防守!而跌落伤害在坠机之地 体现的比较明显!不会出现从楼上跳下来结果大残的情况。

迅速恢复:有的小伙伴可能看不懂,简单就是消灭敌人后跳过恢复延迟阶段! 而你装了这个芯片后,杀完人立马回血,无需等待!在面对多个敌人是非常好用T^T 在占点模式效果更佳明显哦 回复延迟阶段:简单来说就是被打了之后,要等3秒左右才会开始回血。

战术面具:减少40%战术道具导致的影响时长。 这个芯片简单来说就是针对闪光弹和震撼弹的T^T 你们是不是常常遇到闪光弹震撼弹满天飞的情况,被打的没办法还手 它能很好帮助你,比如震撼弹效果在4秒左右,有了它只会有两秒 敌人还没冲过来你就可以动了,直接进行反击!

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