一般重做改动的东西就多了,不仅是数值,一些机制可能也会有变化。首先,风女的被动做了重大调整,从原先的队友向风女移动加速8%改成了范围内的队友移速加5%,触发被动条件大大简化。
1技能飓风的基础伤害与AP加成提升,而且飓风达到终点所需的时间从1秒变成了0.5秒,这样敌人也不容易反应了。不过新版龙卷风蓄力时间改成了固定的0.75秒,并且每12秒可以充能,最多充能2次。这个改动有好有坏吧,伤害和施法加快了,但不能秒放飓风了也不能击飞。
2技能伤害被削了很多,冷却也大幅增加,但新增了可以攻击附近3个敌人的效果,并且可以给队友增加15%~30%的移速加成,持续2秒。3技能的护盾值也被削弱了,但增添了对自身及血量最低队友同时释放护盾,如果附近有防御塔也会给防御塔加护盾。
最后就是迦娜的大招了,重做后风女的大招每秒恢复血量直接砍半,但是优点是风女可以在释放大招后自由移动。
所以总的来说英雄联盟手游迦娜重做后增加了支援和保护,但伤害方面削弱了很多,而且操作性也大大降低,不再像以前那么快乐了,尤其是在大乱斗中不如以前那么强势,从玩家的反馈来看这个重做也不是很令人满意呢!
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