圣捞即主线战役限时人形限定救援,通过主界面、战斗、作战任务当中有活动的标识即可找到主线圣捞。主线限时圣捞副本一般只在主线战役中的第一章到第六章当中的最终关卡内开放。如果你只有在主线作战,就比如5-6或者5-4E这种最终作战boss副本中才能进行限定人形打捞。
所有的圣捞主线副本限定救援人形,通过战斗的掉落判定点,只有在boss单位上才会产出掉落判定。一般的常规小怪是不存在限定救援人形的掉落判定点的。除了击杀boss判定,还有一种是对局结算判定,但是对局结算判定必须是S胜结算才会有掉落判定。一句话概括就是,在主线作战前六章,不包括第零章和夜战战役的最终boss关卡,通过击杀boss或对局S胜判定进行捞枪。
关于什么时候开,只要记住两个时间点即可。到目前为止圣捞活动开放的时间是固定的,没什么额外变动。两个时间点分别是五一以及十一,开放时间一般多为七天。如果说和其它活动并排,那么就有可能会出现延后一天的情况。
圣捞能捞到什么枪,每次活动开放之前都会有动态预告,不存在固定返场某个人形的顺序逻辑。圣捞期间,限定救援人形掉落概率在自律作战当中同样生效,如果说紫票多又懒得刷的话丢给自律作战也可以。但是自律消费的资源相比低耗打捞队要多,如果有条件有时间话还是建议自己手动捞。
而且现在有一键重复作战的功能,一键重复作战自动记忆你上次使用过的梯队,无需重新部署梯度。简化到你只要点击开始作战,然后点计划模式点路线就可以正常捞枪了。在主线作战中是有概率掉落主线常驻救援人形的,在开放限时主线圣捞活动后,原来的常驻限定掉落人形依旧正常判定掉落。
圣捞只是在常驻地图的基础上开放限时部分限定人形打捞,活动存在保底徽章兑换机制,所以并不存在限时捞枪掉落概率up,因此主线圣捞和常驻捞枪二者是没有关系的。那以往的夜战up和常驻up为什么会没呢?
常驻up在很久以前存在一个叫夜战专属装备掉落概率提升的打捞up。这个活动最晚能够追溯到21年,不过后来因为蝙蝠时代产能下降以及3.0的全面常驻打捞概率提升减负,目前常驻夜战装备的打捞up是被取消了。
同常驻救援人形一样,在3.0里面按概率提升处理。3.0版本非大破免修机制的存在对于捞枪来说也不局限于无伤配队了,怎么顺手怎么来就行。在主线圣捞也是有徽章保底机制的,所有圣捞徽章获取机制都是判定点作战胜利掉落。圣捞所得的保底徽章和同期存在的其它打捞活动的掉落判定徽章是不互通的,稍微注意下即可。
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